MASTER OFNURAM
← 아이템 도감

사냥 재료

꼬리지붕 판

꼬리 끝의 낡은 판. 위쪽은 햇볕에 바래고 아래쪽은 진한 색이 남았다.

사용법

제작 사용처 · 7개 조합

결과 아이템을 펼쳐 배치와 준비 수량을 확인하세요. 지금 보고 있는 재료를 사용할 수 있는 칸에는 해당 재료를 넣어 두었어요.

회복 가루배치 자유 · 한 번에 2개꼬리지붕 판 × 1 + 밀 × 1
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과회복 가루× 2한 번 제작하면 2개

필요 재료

A
꼬리지붕 판× 11칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 136종

이 목록에서 한 종류를 골라 1개만 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

B
밀× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 회복 가루 2개를 가져오세요.

회복 가루배치 자유 · 한 번에 1개꼬리지붕 판 × 1 + 밀 씨앗 × 1
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과회복 가루× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
꼬리지붕 판× 11칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 136종

이 목록에서 한 종류를 골라 1개만 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

B
밀 씨앗× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 회복 가루 1개를 가져오세요.

2구간 강화재배치 자유 · 한 번에 1개꼬리지붕 판 × 2
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과2구간 강화재× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
꼬리지붕 판× 22칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 15종

이 목록에서 같은 재료 또는 서로 다른 재료를 골라 총 2칸에 1개씩 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

재료를 넣고 결과 칸의 2구간 강화재 1개를 가져오세요.

쌍낫 날리기 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 꼬리지붕 판 × 1 + 접힌 잎장 × 1 + 실 × 1 + 철 주괴 × 1 + 부싯돌 × 1
제작대6칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과쌍낫 날리기 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
꼬리지붕 판× 11칸 · 각 1개
C
접힌 잎장× 11칸 · 각 1개
D
실× 11칸 · 각 1개
E
철 주괴× 11칸 · 각 1개
F
부싯돌× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 쌍낫 날리기 기술서 1개를 가져오세요.

모험 기술서: 굳건한 자세배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 꼬리지붕 판 × 1 + 옹이 북편 × 1 + 깃털 × 1 + 구리 블록 × 1 + 가죽 × 1
제작대6칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과모험 기술서: 굳건한 자세× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
꼬리지붕 판× 11칸 · 각 1개
C
옹이 북편× 11칸 · 각 1개
D
깃털× 11칸 · 각 1개
E
구리 블록× 11칸 · 각 1개
F
가죽× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 모험 기술서: 굳건한 자세 1개를 가져오세요.

모험 기술서: 되받아치기배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 꼬리지붕 판 × 1 + 그을린 부리편 × 1 + 깃털 × 1 + 철 주괴 × 1 + 가죽 × 1
제작대6칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과모험 기술서: 되받아치기× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
꼬리지붕 판× 11칸 · 각 1개
C
그을린 부리편× 11칸 · 각 1개
D
깃털× 11칸 · 각 1개
E
철 주괴× 11칸 · 각 1개
F
가죽× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 모험 기술서: 되받아치기 1개를 가져오세요.

더듬이 파장 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 접힌 잎장 × 1 + 꼬리지붕 판 × 1 + 실 × 1 + 자수정 조각 × 1 + 유리 × 1
제작대6칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과더듬이 파장 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
접힌 잎장× 11칸 · 각 1개
C
꼬리지붕 판× 11칸 · 각 1개
D
실× 11칸 · 각 1개
E
자수정 조각× 11칸 · 각 1개
F
유리× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 더듬이 파장 기술서 1개를 가져오세요.

획득처와 제작법

집꼬리사냥 재료 · Lv 21–40 · 벌레도감 보기 →

재료 드랍 확률은 쓰러뜨린 누람의 레벨에 따라 달라집니다. 드랍이 성공해야 기본 수량을 얻으며, 약탈은 그 성공 뒤에 재료를 추가할 수 있습니다. 획득처를 누르면 정확한 확률과 보상을 볼 수 있습니다.

누람 도감으로 →