MASTER OFNURAM

SKILL CODEX

누람 스킬 도감

누람 스킬을 거리·속성·피해 유형별로 찾아보세요.

플레이어 스킬 도감 →

공격력·주문력 100 기준 · 방어·속성·숙련 보정 전

144

몸통치기

짧게 웅크린 뒤 어깨로 한 번 밀어친다.

기준 피해
14
사거리
0.75 블록
재사용 대기
1.5 초

마력탄

작은 별핵이 짧은 잔광을 남긴다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

두 번 물기

가벼운 첫 물기 뒤 턱을 크게 닫는다.

기준 피해
15
29
사거리
0.75 블록
재사용 대기
3.45 초

공명탄

두 빠른 공명탄 뒤 한 박자 쉬고 세 번째 탄을 쏜다.

기준 피해
16 × 3
사거리
9 블록
재사용 대기
4.3 초

돌림 투척

몸을 돌려 좌우로 작은 돌을 던진 뒤 중앙으로 더 무거운 돌을 보낸다.

기준 피해
9
14
24
사거리
8 블록
재사용 대기
4.15 초

압축 파동

몸 앞의 가까운 적에게 짧은 압축 파동을 전한다.

기준 피해
23
사거리
3.22 블록
재사용 대기
3.2 초

맹수의 일격

몸을 크게 수축했다가 앞으로 내리찍는 단발 강타.

기준 피해
56
사거리
0.95 블록
재사용 대기
3.2 초

별무리

엇갈린 작은 별 두 개 뒤 중앙에 큰 별을 떨어뜨린다.

기준 피해 · 후속
6
7
17
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

태고의 포효격

입앞에서 압축한 포효를 세 겹의 물리적 충격면으로 멀리 내보낸다.

기준 피해
6
8
18
사거리
10 블록
재사용 대기
3.1 초

원초의 광탄

좁은 광창이 관통한 뒤 착탄점의 압축광이 풀린다.

기준 피해
11
22후속
사거리
12 블록
재사용 대기
3.1 초

물꼬리

꼬리를 휘둘러 짧은 물 초승달을 남긴다.

기준 피해
14
사거리
1 블록
재사용 대기
1.5 초

물방울탄

표면이 흔들리는 물방울 한 발이 터진다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

파도 베기

낮은 물칼날을 멀리 내보내 실제 물살의 충격으로 벤다.

기준 피해
12
사거리
8 블록
재사용 대기
1.95 초

물살 연탄

압축 물탄을 점점 강하게 세 번 쏜다. 마지막 발은 간격을 좁혀 내보내고, 닿은 자리에서 응축된 수압을 풀어낸다.

기준 피해
10
12
19
사거리
9 블록
재사용 대기
3.6 초

급류 돌진

몸 앞에 물의 쐐기를 만들고 급류를 타듯 돌진한다.

기준 피해
36
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

소용돌이

몸 앞의 가까운 적에게 소용돌이의 마력을 세 번 전한다.

기준 피해
7
9
13
사거리
3.22 블록
재사용 대기
4.15 초

해일 후려치기

역방향 작은 베기 뒤 큰 해일을 실어 후려친다.

기준 피해
8
24
사거리
3.335 블록
재사용 대기
3.45 초

심해 수압탄

무거운 수압 구슬이 잠시 응축된 뒤 위로 분출한다.

기준 피해
8
33후속
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

용왕의 파도턱

물로 감싼 턱을 두 번 조이고 마지막에 크게 닫는다.

기준 피해
9
13
42
사거리
0.9 블록
재사용 대기
3 초

황혼의 대홍수

작은 앞물결 두 개 뒤 높은 세 번째 파도가 전장을 가로지른다.

기준 피해
6
9
16
사거리
12 블록
재사용 대기
3 초

불꽃 할퀴기

뜨거운 세 발톱이 짧은 사선을 긋는다.

기준 피해
14
사거리
0.9 블록
재사용 대기
1.5 초

불씨탄

작은 불씨가 빠르게 날아가 튄다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

불송곳 투척

굳은 탄편을 송곳 모양으로 튕겨 두 번 던진다.

기준 피해
18
28
사거리
8 블록
재사용 대기
4 초

화염 구슬

덩어리진 불구슬이 접촉과 동시에 파열한다.

기준 피해
7
11후속
사거리
9 블록
재사용 대기
2.35 초

작열 돌진

몸으로 충돌한 자리에 짧게 지연된 불꽃이 터진다.

기준 피해
19
16후속
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

잿불 숨결

몸 안의 열을 좁고 긴 숨결로 이어 뿜는다. 유지 중 바라보는 방향을 따라 세 번 태우며, 숨결을 거두면 남은 타격도 멈춘다.

기준 피해
9 × 3지속 최대
사거리
5.75 블록
재사용 대기
4.4 초

용염 베기

한 번 끊고 반대 사선으로 더 넓게 베어 용염 궤적을 만든다.

기준 피해
12
22
사거리
3.335 블록
재사용 대기
3.55 초

분화탄

붉은 용암핵이 낙하하고 분화 파편을 뿌린다.

기준 피해
30후속
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

황혼의 화염발톱

좌우 교차 발톱, 내려찍기, 발톱 자국 폭발의 네 박자.

기준 피해
13
16
19
16후속
사거리
1 블록
재사용 대기
3 초

종말의 불기둥

바닥의 불씨가 솟고 마지막 거대한 불기둥으로 폭발한다.

기준 피해
4
8
19
사거리
12 블록
재사용 대기
3 초

덩굴치기

한 줄기 덩굴을 채찍처럼 휘둘러 회수한다.

기준 피해
14
사거리
3.22 블록
재사용 대기
1.5 초

씨앗탄

단단한 씨앗이 잎의 꼬리를 남긴다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

잎날 날리기

잎날 두 장을 조준점의 양옆으로 조금씩 엇갈리게 날려 벤다.

기준 피해
14
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2.75 초

가시씨 연사

가시씨를 각각 다른 간격으로 세 번 쏜다.

기준 피해
16 × 3
사거리
9 블록
재사용 대기
4.15 초

뿌리 들이받기

뿌리로 몸을 밀어 충돌하고 목표 둘레로 뿌리가 솟는다.

기준 피해
19
16후속
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

가시밭

몸 앞의 가까운 적에게 가시의 마력을 세 번 전한다.

기준 피해
9 × 2
12
사거리
3.22 블록
재사용 대기
4.15 초

고목 분쇄

무게를 싣는 첫 타격 뒤 고목처럼 내려친다.

기준 피해
18
42
사거리
0.95 블록
재사용 대기
3.45 초

수림의 맥동

잎이 접혔다가 넓게 펼쳐지며 두 번 맥동한다.

기준 피해
10
20
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

세계수 뿌리격

지면을 따라 뻗은 실제 뿌리를 멀리 있는 상대 아래에서 차례로 솟게 한다.

기준 피해
6
10
16
사거리
10 블록
재사용 대기
3.1 초

태초의 개화

씨눈이 맺히고 줄기가 뻗은 뒤 여섯 꽃잎이 크게 열린다.

기준 피해
5
8
20
사거리
12 블록
재사용 대기
3.1 초

돌주먹

돌주먹을 짧고 묵직하게 박는다.

기준 피해
14
사거리
0.85 블록
재사용 대기
1.5 초

돌조각탄

각진 돌조각이 회전하며 직진한다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

바위 튕기기

어깨에 붙은 실제 돌조각을 강하게 튕겨 던진다.

기준 피해
22
사거리
8 블록
재사용 대기
1.95 초

돌기둥

목표 발밑에서 돌기둥 하나가 올라온다. 낙탄이 아니다.

기준 피해
15
사거리
9 블록
재사용 대기
2.35 초

구르는 바위몸

낮게 몸을 말아 느리지만 무거운 바위처럼 굴러간다.

기준 피해
36
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

지맥 파동

몸 앞의 가까운 적에게 지맥의 파동을 두 번 전한다.

기준 피해
10
19
사거리
3.22 블록
재사용 대기
4.15 초

대지 분쇄

지면을 내리쳐 멀리 있는 상대 아래의 암석을 솟게 한다. 실제 돌이 부딪히는 충격으로 때린다.

기준 피해
9
21
사거리
9 블록
재사용 대기
3.55 초

암석 낙하

곡선을 그리며 날아간 각진 암석이 충돌하고 지면 파편이 퍼진다.

기준 피해
30후속
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

산맥의 일격

산맥처럼 몸을 내리찍고 접촉점 뒤의 돌이 솟는다.

기준 피해
44
23후속
사거리
1 블록
재사용 대기
3.1 초

세계의 단층

목표 쪽 지반을 네 구간으로 이어 갈라뜨리고, 마지막 구간에서 하나의 큰 암반을 들어 올린다.

기준 피해
3
6
8
14
사거리
12 블록
재사용 대기
3 초

그림자 발톱

얇은 그림자 세 줄이 한 박자 늦게 사라진다.

기준 피해
14
사거리
0.9 블록
재사용 대기
1.5 초

도깨비불

작은 혼불이 천천히 이동하며 꼬리를 감춘다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

망령 이빨

간직한 작은 실물 이빨 두 개를 날려 찌른다.

기준 피해
14
34
사거리
8 블록
재사용 대기
4.15 초

혼령 구슬

혼령 구슬의 외피가 벗겨진 뒤 안쪽 혼이 터진다.

기준 피해
9
18후속
사거리
9 블록
재사용 대기
2.35 초

그림자 질주

형체를 낮춰 질주한 뒤 남은 그림자 발톱이 터진다. 벽은 통과하지 않는다.

기준 피해
19
16후속
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

원혼의 고리

몸 앞의 가까운 적에게 원혼의 고리를 세 번 맥동시킨다.

기준 피해
7
9
14
사거리
3.22 블록
재사용 대기
4.3 초

명계의 낫

큰 보랏빛 낫을 한 번 넓게 휘두른다.

기준 피해
31
사거리
3.335 블록
재사용 대기
3.2 초

망각의 탄환

얇은 탄환이 닿은 자리에 지연된 공허가 열린다.

기준 피해
8
26후속
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

황혼 사냥

사냥감을 읽듯 끊어 치는 세 발톱의 마지막 타격을 강조한다.

기준 피해
13
16
36
사거리
1 블록
재사용 대기
3 초

저편의 문

세로 균열을 열고 혼령이 모여든 뒤 문이 닫히며 큰 타격을 낸다.

기준 피해
5
8
20
사거리
12 블록
재사용 대기
3.1 초

집게치기

좌우 집게를 동시에 닫아 찍는다.

기준 피해
14
사거리
0.75 블록
재사용 대기
1.5 초

비늘가루탄

날개 비늘가루를 작게 뭉쳐 날리고, 닿은 자리에서 흩뜨린다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

쌍낫 날리기

갑각의 낫 조각 두 개를 차례로 던져 조준점에서 되돌린다. 각 조각은 왕복 중 한 번만 적을 때리며 벽에 막힌다.

기준 피해
11
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2.5 초

벌침 연탄

가느다란 벌침 두 발 뒤 강한 세 번째 침.

기준 피해
15 × 3
사거리
9 블록
재사용 대기
3.85 초

갑각 돌격

갑각을 앞으로 세워 밀고 접촉점에서 한 번 더 찍는다.

기준 피해
19
16후속
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

날갯가루 소용돌이

몸 앞의 가까운 적에게 날개 비늘가루를 세 번 휘몰아친다.

기준 피해
6
10
14
사거리
3.22 블록
재사용 대기
4.3 초

군왕의 집게

집게를 벌리는 짧은 견제 뒤 크게 닫는다.

기준 피해
15
46
사거리
0.9 블록
재사용 대기
3.55 초

군집 파동

응집 군집이 닿은 뒤 여러 방향으로 흩어진다.

기준 피해
8
26후속
사거리
11 블록
재사용 대기
3.55 초

황금 갑각참

황금 갑각의 두 짧은 사선 뒤 넓은 마지막 참격.

기준 피해
7
9
20
사거리
3.68 블록
재사용 대기
3 초

천익의 폭풍

두 개의 나선형 군집이 합쳐지고 마지막 날개 폭풍을 쏟는다.

기준 피해
3
5
8
16
사거리
12 블록
재사용 대기
3.1 초

전기 발톱

접촉 순간 짧은 전기 사선이 번쩍인다.

기준 피해
14
사거리
0.9 블록
재사용 대기
1.5 초

전격탄

짧고 얇은 전격이 빠르게 한 줄을 관통한다.

기준 피해
17
사거리
8 블록
재사용 대기
2 초

전각 파편

전하로 밀어낸 단단한 뿔 파편을 상대에게 날린다.

기준 피해
22
사거리
8 블록
재사용 대기
1.95 초

쌍전격

짧은 간격의 두 전기 창이 같은 길을 꿰뚫는다.

기준 피해
16
19
사거리
9 블록
재사용 대기
3.05 초

번개 질주

짧은 전조 뒤 가장 빠른 직선 돌진과 끊긴 전기 잔상.

기준 피해
36
사거리
5.75 블록
재사용 대기
2.75 초

곁낙뢰

바로 곁의 상대에게 짧은 방전을 꽂고 접촉점 둘레로 전호를 흩뜨린다. 멀리 표식을 남기지 않는다.

기준 피해
23
사거리
3.22 블록
재사용 대기
3.2 초

뇌수의 엄니

전하가 연결되는 매우 빠른 두 번의 물기.

기준 피해
25
38
사거리
0.8 블록
재사용 대기
3.7 초

뇌운 고리

뇌운의 세 번 방전을 서로 다른 간격으로 떨어뜨린다.

기준 피해
5
8
14
사거리
11 블록
재사용 대기
3.45 초

천둥왕의 철퇴

몸으로 내려찍은 접촉점에 한 박자 뒤 벼락이 꽂힌다.

기준 피해
40
27후속
사거리
1 블록
재사용 대기
3.1 초

세계수의 벼락

두 번의 선행 번개 뒤 긴 공백을 두고 굵은 벼락을 꽂는다.

기준 피해
4
6
21
사거리
12 블록
재사용 대기
3 초

호흡 고르기

호흡을 가다듬어 자신의 체력을 회복한다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
12 초

전열 정비

아군의 발걸음을 가볍게 해 잠시 더 빠르게 이동하게 한다.

사거리
8 블록
재사용 대기
20 초

물방울 치유

아군에게 물방울을 모아 체력을 즉시 회복한다.

사거리
8 블록
재사용 대기
10 초

잔물결 쉼터

아군을 잔물결로 감싸 주기적으로 체력을 회복한다.

사거리
8 블록
재사용 대기
20 초

불꽃 기세

몸의 불꽃을 북돋아 잠시 자신의 공격력을 높인다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
15 초

용광로 심장

몸 안의 열을 끌어올려 잠시 자신의 주문력을 높인다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
20 초

새싹 치유

조준한 곳의 아군들에게 새싹의 생기를 나누어 주어 조금씩 세 번 회복한다.

사거리
8 블록
재사용 대기
9 초

고목의 품

아군을 나무의 결로 감싸 잠시 방어력을 높인다.

사거리
8 블록
재사용 대기
20 초

돌가죽

자신의 표면을 돌처럼 굳혀 잠시 방어력을 높인다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
15 초

대지의 버팀목

힘을 유지하며 가까운 아군에게 세 번 보호파를 보낸다. 받은 보호는 잠깐 남으며, 유지를 멈추면 다음 보호파는 나오지 않는다.

사거리
3 블록
재사용 대기
20 초

고요한 혼

자신의 혼을 가라앉혀 잠시 마법방어력을 높인다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
15 초

망령의 장막

아군에게 망령의 장막을 둘러 잠시 마법방어력을 높인다.

사거리
8 블록
재사용 대기
20 초

고치 휴식

고치로 자신을 감싸 주기적으로 체력을 회복한다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
15 초

비늘가루 둔화

비늘가루를 날려 닿은 적의 이동을 느리게 한다.

사거리
8 블록
재사용 대기
15 초

전하 가속

몸에 전하를 모아 잠시 더 빠르게 이동한다.

사거리
0.1 블록
재사용 대기
12 초

천둥의 보조

아군에게 전하를 전해 잠시 공격력을 높인다.

사거리
8 블록
재사용 대기
20 초

곁울림

몸 옆에 모은 마력을 가까운 상대 안에 짧은 공명으로 전달한다.

기준 피해
9
사거리
2.875 블록
재사용 대기
1.35 초

압풍 고리

몸의 수축으로 압축한 공기 고리를 날려 물리적인 압력으로 밀어친다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

철솔 공명

철솔 꼬리 끝을 대어 내부에 모은 공명을 상대 안으로 흘려보낸다.

기준 피해
25
사거리
0.8 블록
재사용 대기
1.5 초

깃바늘

철솔처럼 굳힌 실제 깃을 가늘게 세워 날린다. 깃의 뾰족한 끝이 충격을 전달한다.

기준 피해
23
사거리
9 블록
재사용 대기
1.5 초

맹약 앞발

맞물린 앞발을 들어 빈틈에 짧고 무거운 한 번의 압력을 싣는다.

기준 피해
30
사거리
0.85 블록
재사용 대기
1.4 초

별핵 두드림

몸앞의 별핵을 가까운 상대에게 두 번 대어 마력을 전한다.

기준 피해
15
23
사거리
2.875 블록
재사용 대기
1.8 초

물막 접촉

얇은 물막을 가까이 대고 마력으로 상대의 표면에 수압을 전달한다.

기준 피해
9
사거리
0.7 블록
재사용 대기
1.35 초

이슬 포물탄

몸에서 모은 실제 물방울을 포물선으로 던져 무게와 속도로 때린다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

수문 압착

집게 사이의 수문 문양을 닫아 가까운 상대 안에 마력 수압을 집중시킨다.

기준 피해
14
21
사거리
0.8 블록
재사용 대기
2.1 초

수압 바늘

좁은 수문에서 실제 물을 가늘고 빠르게 뿜어 수압의 충격으로 찌른다.

기준 피해
23
사거리
9 블록
재사용 대기
1.5 초

심연 접압

상대 곁에서 심해의 압력을 마력으로 잠깐 연결한다. 몸을 밀어내는 힘이 아니라 안으로 스미는 압력이다.

기준 피해
30
사거리
2.875 블록
재사용 대기
1.4 초

심연 진주

몸의 물막 속에서 굳힌 실제 진주를 물살에 실어 던진다. 단단한 알맹이가 상대를 때린다.

기준 피해
27
사거리
10 블록
재사용 대기
1.4 초

숯불 접촉

숯불 같은 몸의 표면을 가까이 대어 내부의 열기를 상대에게 전한다.

기준 피해
12
사거리
0.7 블록
재사용 대기
1.35 초

불숯 두 발

몸에 남은 작은 숯 조각 두 개를 연이어 튕겨 날린다. 탄편이 부딪히며 불티가 튄다.

기준 피해
6
10
사거리
7 블록
재사용 대기
2 초

심탄 열니

턱을 가까이 맞물리고 심탄의 열을 상대 안으로 전달한다.

기준 피해
25
사거리
0.8 블록
재사용 대기
1.5 초

열탄편

가늘게 굳힌 뜨거운 탄편을 곧게 날린다. 실물 파편의 끝이 상대를 찌른다.

기준 피해
23
사거리
9 블록
재사용 대기
1.5 초

잿불 품손

두 손 사이에 품은 잿불의 열을 가까운 상대에게 두 번 나누어 전한다.

기준 피해
17
26
사거리
0.85 블록
재사용 대기
2 초

태양 숯알

둥글게 뭉친 뜨거운 숯알을 단단하게 압축해 던진다. 부딪힌 알맹이가 불티로 부서진다.

기준 피해
27
사거리
10 블록
재사용 대기
1.4 초

잔가지 맥동

가까운 상대를 스치는 잔가지 끝에서 생맥을 짧게 역류시킨다.

기준 피해
9
사거리
0.9 블록
재사용 대기
1.35 초

잎끝 날리기

실제 잎을 날카롭게 접어 날린다. 얇은 잎날이 회전하며 상대를 벤다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

가시맥 걸기

갈고리 같은 가지를 대어 상대의 생맥을 두 번 끌어당긴다.

기준 피해
13
20
사거리
0.95 블록
재사용 대기
1.95 초

가시 물레

단단한 가시 두 개를 엇갈리게 회전시켜 날린다. 실물 가시 끝으로 두 번 찌른다.

기준 피해
12
18
사거리
9 블록
재사용 대기
1.95 초

심목 두드림

겉줄기가 받치고 안쪽 새 가지가 짧게 튕기며 단단한 심목의 힘을 전달한다.

기준 피해
30
사거리
0.85 블록
재사용 대기
1.4 초

생맥 씨앗

생명의 씨앗을 가까운 상대에 대어 생맥을 순간적으로 뒤튼다.

기준 피해
30
사거리
0.7 블록
재사용 대기
1.4 초

코돌 공명

코의 작은 광석을 가까이 대어 광물의 떨림을 상대 안에 전한다.

기준 피해
12
사거리
0.7 블록
재사용 대기
1.35 초

모래결 탄

모래와 소금 결정을 압축한 작은 알맹이를 던져 부딪힌다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

각석 주먹

앞손의 한 획 홈에 힘을 모아 한 번 짧게 내려찍는다. 균열은 손 아래에서 끝난다.

기준 피해
25
사거리
0.85 블록
재사용 대기
1.5 초

수정 접침

수정 끝을 가까이 대어 광물의 마력 떨림을 상대 안으로 전한다.

기준 피해
25
사거리
0.85 블록
재사용 대기
1.5 초

기반암 접진

짧게 몸을 낮추고 맞닿은 상대에게 기반암의 진동을 마력으로 연결한다.

기준 피해
30
사거리
0.7 블록
재사용 대기
1.4 초

지핵 구슬

밀도 높은 실제 광석 구슬을 곧게 던진다. 무거운 핵이 충격을 전달한다.

기준 피해
27
사거리
10 블록
재사용 대기
1.4 초

잔영 스침

몸끝의 잔영이 가까운 상대를 스치며 차가운 기억을 안으로 흘려보낸다.

기준 피해
9
사거리
0.9 블록
재사용 대기
1.35 초

수의 실끝

오래된 수의에서 뽑은 실을 팽팽히 꼬아 날린다. 실물 매듭이 상대를 날카롭게 친다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

엇그늘 발톱

두 겹의 발톱 형상을 가까이 겹쳐 상대의 기억에 두 번 균열을 낸다.

기준 피해
15
22
사거리
0.95 블록
재사용 대기
2.2 초

유골 조각탄

간직하던 실제 작은 뼛조각 두 개를 날린다. 기억의 기운은 잔상이고 피해는 뼈의 충격이다.

기준 피해
13
20
사거리
9 블록
재사용 대기
2.2 초

빈틈 가르기

가까운 상대의 빈틈에 망령의 결을 대어 정신을 가른다.

기준 피해
30
사거리
0.85 블록
재사용 대기
1.4 초

묘석 파편

별 모양으로 갈라진 실제 묘석 파편을 포물선으로 던진다.

기준 피해
27
사거리
10 블록
재사용 대기
1.4 초

더듬이 파장

더듬이를 가까이 튕겨 군집의 감각 파장을 상대에게 직접 전달한다.

기준 피해
12
사거리
0.8 블록
재사용 대기
1.35 초

가루비늘

얇지만 단단한 실제 비늘 조각을 회전시켜 날린다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

접낫 감응

접힌 낫 끝을 가까이 대어 군집의 감응을 상대 안에 집중한다.

기준 피해
25
사거리
0.9 블록
재사용 대기
1.5 초

갑질침

벗은 갑각에서 뽑은 단단한 침을 곧게 날린다. 갑질의 끝이 상대를 찌른다.

기준 피해
23
사거리
9 블록
재사용 대기
1.5 초

왕갑 공명

왕갑의 문양을 가까운 상대 쪽으로 기울여 내부의 군집 공명을 전한다.

기준 피해
30
사거리
2.875 블록
재사용 대기
1.4 초

월광 비늘날

달빛을 반사하는 실제 날개 비늘 두 장을 연이어 날려 벤다.

기준 피해
14
21
사거리
10 블록
재사용 대기
1.8 초

정전 접촉

발끝을 가까이 대어 모아 둔 정전기를 상대 안으로 방전한다.

기준 피해
12
사거리
0.7 블록
재사용 대기
1.35 초

전하 알갱이

몸에 붙은 작은 금속 알갱이를 전하로 밀어낸다. 실물 알갱이의 충격으로 때린다.

기준 피해
11
사거리
7 블록
재사용 대기
1.35 초

전호 맞뿔

두 뿔 사이의 전호를 상대 가까이에서 연결해 직접 방전한다.

기준 피해
25
사거리
2.875 블록
재사용 대기
1.5 초

뇌철침

가는 금속침을 전하로 가속해 던진다. 번개는 비행 잔상이고 쇠침이 상대를 찌른다.

기준 피해
23
사거리
9 블록
재사용 대기
1.5 초

극성 집게

서로 다른 극성의 집게를 가까이 맞물려 두 차례 전하를 전달한다.

기준 피해
16
24
사거리
0.8 블록
재사용 대기
1.9 초

맥전 철핵

맥동하는 전하로 작은 철핵을 밀어내 날린다. 무거운 금속 핵이 충격을 전달한다.

기준 피해
27
사거리
10 블록
재사용 대기
1.4 초