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사냥 재료

심근 고리껍질

굽은 몸의 낡은 겉껍질. 안쪽에는 뿌리를 감쌌던 나이테 자국이 있다.

사용법

제작 사용처 · 8개 조합

결과 아이템을 펼쳐 배치와 준비 수량을 확인하세요. 지금 보고 있는 재료를 사용할 수 있는 칸에는 해당 재료를 넣어 두었어요.

회복 가루배치 자유 · 한 번에 2개심근 고리껍질 × 1 + 밀 × 1
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과회복 가루× 2한 번 제작하면 2개

필요 재료

A
심근 고리껍질× 11칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 136종

이 목록에서 한 종류를 골라 1개만 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

B
밀× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 회복 가루 2개를 가져오세요.

회복 가루배치 자유 · 한 번에 1개심근 고리껍질 × 1 + 밀 씨앗 × 1
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과회복 가루× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
심근 고리껍질× 11칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 136종

이 목록에서 한 종류를 골라 1개만 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

B
밀 씨앗× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 회복 가루 1개를 가져오세요.

6구간 강화재배치 자유 · 한 번에 1개심근 고리껍질 × 6
제작대6칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과6구간 강화재× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
심근 고리껍질× 66칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 15종

이 목록에서 같은 재료 또는 서로 다른 재료를 골라 총 6칸에 1개씩 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

재료를 넣고 결과 칸의 6구간 강화재 1개를 가져오세요.

심근 겹활배치 자유 · 한 번에 1개심근 고리껍질 × 3 + 속빈 수피 × 2 + 실 × 3 + 다이아몬드 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과심근 겹활× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
심근 고리껍질× 33칸 · 각 1개
B
속빈 수피× 22칸 · 각 1개
C
실× 33칸 · 각 1개
D
다이아몬드× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 심근 겹활 1개를 가져오세요.

뇌수의 엄니 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 동빛 겹판 × 3 + 심근 고리껍질 × 2 + 구리 주괴 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 부싯돌 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과뇌수의 엄니 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
동빛 겹판× 33칸 · 각 1개
C
심근 고리껍질× 22칸 · 각 1개
D
구리 주괴× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
부싯돌× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 뇌수의 엄니 기술서 1개를 가져오세요.

맹수의 일격 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 심근 고리껍질 × 3 + 흰솔 꼬리빗 × 2 + 깃털 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 부싯돌 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과맹수의 일격 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
심근 고리껍질× 33칸 · 각 1개
C
흰솔 꼬리빗× 22칸 · 각 1개
D
깃털× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
부싯돌× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 맹수의 일격 기술서 1개를 가져오세요.

모험 기술서: 마무리 일격배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 심근 고리껍질 × 3 + 물먹은 매듭천 × 2 + 깃털 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 가죽 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과모험 기술서: 마무리 일격× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
심근 고리껍질× 33칸 · 각 1개
C
물먹은 매듭천× 22칸 · 각 1개
D
깃털× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
가죽× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 모험 기술서: 마무리 일격 1개를 가져오세요.

군왕의 집게 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 심근 고리껍질 × 3 + 얼음쐐 턱껍질 × 2 + 실 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 부싯돌 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과군왕의 집게 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
심근 고리껍질× 33칸 · 각 1개
C
얼음쐐 턱껍질× 22칸 · 각 1개
D
실× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
부싯돌× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 군왕의 집게 기술서 1개를 가져오세요.

획득처와 제작법

심근돌이사냥 재료 · Lv 101–120 · 벌레도감 보기 →

재료 드랍 확률은 쓰러뜨린 누람의 레벨에 따라 달라집니다. 드랍이 성공해야 기본 수량을 얻으며, 약탈은 그 성공 뒤에 재료를 추가할 수 있습니다. 획득처를 누르면 정확한 확률과 보상을 볼 수 있습니다.

누람 도감으로 →