MASTER OFNURAM
← 아이템 도감

사냥 재료

빈 물마디막

부푼 마디에서 벗겨진 마른 막. 진흙이 가라앉았던 아랫면만 어둡다.

사용법

제작 사용처 · 7개 조합

결과 아이템을 펼쳐 배치와 준비 수량을 확인하세요. 지금 보고 있는 재료를 사용할 수 있는 칸에는 해당 재료를 넣어 두었어요.

회복 가루배치 자유 · 한 번에 2개빈 물마디막 × 1 + 밀 × 1
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과회복 가루× 2한 번 제작하면 2개

필요 재료

A
빈 물마디막× 11칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 136종

이 목록에서 한 종류를 골라 1개만 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

B
밀× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 회복 가루 2개를 가져오세요.

회복 가루배치 자유 · 한 번에 1개빈 물마디막 × 1 + 밀 씨앗 × 1
제작대 또는 인벤토리 제작2칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

인벤토리 2×2에도 같은 재료를 나눠 넣을 수 있어요
제작 결과회복 가루× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
빈 물마디막× 11칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 136종

이 목록에서 한 종류를 골라 1개만 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

B
밀 씨앗× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 회복 가루 1개를 가져오세요.

6구간 강화재배치 자유 · 한 번에 1개빈 물마디막 × 6
제작대6칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과6구간 강화재× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
빈 물마디막× 66칸 · 각 1개
대체 가능한 재료 15종

이 목록에서 같은 재료 또는 서로 다른 재료를 골라 총 6칸에 1개씩 넣으세요.

선택하면 위 배치 예시와 준비 목록이 바뀝니다. 게임 인벤토리를 변경하지는 않습니다.

재료를 넣고 결과 칸의 6구간 강화재 1개를 가져오세요.

심해 수압탄 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 빈 물마디막 × 3 + 빈 빙고리편 × 2 + 점토 덩이 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 유리 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과심해 수압탄 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
빈 물마디막× 33칸 · 각 1개
C
빈 빙고리편× 22칸 · 각 1개
D
점토 덩이× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
유리× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 심해 수압탄 기술서 1개를 가져오세요.

황혼의 대홍수 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 묻힌 석피 × 3 + 빈 물마디막 × 2 + 점토 덩이 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 유리 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과황혼의 대홍수 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
묻힌 석피× 33칸 · 각 1개
C
빈 물마디막× 22칸 · 각 1개
D
점토 덩이× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
유리× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 황혼의 대홍수 기술서 1개를 가져오세요.

해일 후려치기 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 빈 물마디막 × 3 + 물먹은 매듭천 × 2 + 점토 덩이 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 부싯돌 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과해일 후려치기 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
빈 물마디막× 33칸 · 각 1개
C
물먹은 매듭천× 22칸 · 각 1개
D
점토 덩이× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
부싯돌× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 해일 후려치기 기술서 1개를 가져오세요.

잔물결 쉼터 기술서배치 자유 · 한 번에 1개책 × 1 + 빈 물마디막 × 3 + 빈 빙고리편 × 2 + 점토 덩이 × 1 + 다이아몬드 × 1 + 종이 × 1
제작대9칸 사용

아래는 배치 예시입니다. 위치는 자유지만, 재료마다 별도 칸에 1개씩 나눠 넣으세요.

제작대 3×3
제작 결과잔물결 쉼터 기술서× 1한 번 제작하면 1개

필요 재료

A
책× 11칸 · 각 1개
B
빈 물마디막× 33칸 · 각 1개
C
빈 빙고리편× 22칸 · 각 1개
D
점토 덩이× 11칸 · 각 1개
E
다이아몬드× 11칸 · 각 1개
F
종이× 11칸 · 각 1개

재료를 넣고 결과 칸의 잔물결 쉼터 기술서 1개를 가져오세요.

획득처와 제작법

물마디사냥 재료 · Lv 101–120 · 물도감 보기 →

재료 드랍 확률은 쓰러뜨린 누람의 레벨에 따라 달라집니다. 드랍이 성공해야 기본 수량을 얻으며, 약탈은 그 성공 뒤에 재료를 추가할 수 있습니다. 획득처를 누르면 정확한 확률과 보상을 볼 수 있습니다.

누람 도감으로 →